Организатору: настройки клуба
Всё, чем один клуб отличается от другого, живёт в одном месте: раздел «Настройки» — внизу экрана кнопка «Ещё». Участники видят правила на чтение, меняет их организатор. Здесь — каждая группа настроек и логика за ней.
Роль организатора
Организатор назначает игры, меняет настройки, подтверждает платежи и разбирает заявки. Второго организатора можно добавить в Кабинете в пару нажатий — на случай отпуска или разделения обязанностей.
Экран настроек
🛠 Настройки клуба
Организаторы
Игра и расписание
Игра
Набор состава
- День игры и время начала — когда клуб играет обычно. От этого дня бот считает всё остальное: когда объявить игру и когда напомнить про оценки. Разовая игра в другой день назначается вручную и расписание не меняет.
- Анонс за N дней — за сколько до игры выходит объявление с опросом (публикуется в 15:00 по времени клуба). Напоминание оценить коллег уходит за день до анонса — чтобы к сбору составов оценки были свежими.
- Место и цена в анонсе — тексты для объявления. Цена здесь — просто строка в чате, на кассу она не влияет.
- Сколько занято поле — только для строки «20:00–22:00» в анонсе; не путать с длительностью тайма.
- Длительность тайма и звонок — сколько идёт мини-игра и звонить ли в конце. На поле длительность правится для текущего тайма, не трогая настройку.
Набор состава
- Размер состава — сколько мест в игре; сверх — очередь.
- Минимум, чтобы играть — если за 18 часов до игры записалось меньше, бот позовёт приводить гостей.
- Автоанонс — бот сам создаёт игру на ближайший игровой день. Выключите, если назначаете каждую игру вручную.
Быстрый путь — команда боту в личке: /roster 18 15 (предел и минимум одной строкой). Она правит и настройку, и уже назначенную игру, подтягивая очередь.
Оценки и составы
- Оценок перед записью — сколько записавшихся нужно оценить, чтобы отметиться «иду». Ноль — выключено; большое число — «оценить всех». Блокируется только «иду»: отказ и «под вопросом» доступны всегда.
- Порог автопредложения составов — с какого числа записавшихся бот присылает предварительную расстановку.
- Таблица очков начинается заново — каждый месяц, раз в три месяца или только вручную. Обнуляются только очки; рейтинг силы, история и счётчики игр живут сквозь сезоны.
Касса
Касса · настройки
- Как считается — «делим стоимость вечера» (аренда делится между участниками вечера до тенге), «цена с человека» или «взнос за месяц» (начисляется раз в месяц независимо от числа игр). И «не считать» — касса выключена.
- Когда платить — счёт в личку после каждой игры или раз в месяц, в назначенное число (не позже 28-го: 29–31 есть не в каждом месяце, и счёт за короткий месяц не вышел бы).
- Стоимость вечера — подставляется в каждую новую игру; для конкретного вечера правится командой /cost — например, когда манеж внезапно посчитал дороже.
- Сколько платит не пришедший — процент доли за молчаливую неявку. Отказавшийся заранее не платит ничего при любом проценте: за честное предупреждение не наказывают.
- Куда платить — свободный текст с реквизитами, виден всем в разделе «Касса». Бот реквизиты не проверяет и проверить не может.
Неявки и опоздания
- Жёлтые карточки — включатель. Карточка видна в профиле и ни на что, кроме репутации, не влияет.
- Карточка действует N дней — потом исчезает сама.
- Опозданий до карточки — разовое опоздание карточки не даёт; наказывается серия за срок действия карточки.
- Отказ засчитывается за N часов — окно честного отказа: раньше него — ни карточки, ни оплаты, состав ещё можно добрать.
Клуб и техническое
- Название и описание клуба — единственные настройки, видимые наружу: ими подписывается страница команды на этом сайте. Пусто — страница представится нейтрально.
- Страницы игр — уже не настройка клуба. С 6 сентября
2026 итоги сыгранного вечера публикуются ВСЕГДА: счёт,
бомбардиры, голевые передачи, разбор по играм и составы
короткими именами вида «Дмитрий М.». Это статистика
и маркетинг платформы, и выбора у клуба здесь нет.
А вот анонс будущей игры — наоборот, по умолчанию живёт только в чате команды: это единственное место, где посторонним видны время и адрес сбора. Открывает его организатор кнопкой «Открыть страницу анонса» на вкладке «Матч», ради конкретного вечера; закрыть можно в любой момент, и уже разосланные ссылки погаснут тоже. - Ссылка на чат клуба — включает кнопку «Открыть чат клуба» в разделе «Настройки».
- Вечерняя сводка — одно сообщение организатору в личку о том, что за день произошло; пустых сводок бот не шлёт.
- Приём заявок на новые команды — форма «хочу бота своей команде» в разделе «Настройки» и на сайте. Очередь перестала разгребаться — выключите: честное «сейчас не принимаем» лучше заявки без ответа.
- Чат клуба — привязывается командой /setchat в нужном чате, а не полем ввода: бот запоминает его сам, без шанса на опечатку.
- Адрес приложения — общий для всех команд, его задаёт владелец платформы. В настройках он показан как факт: менять его из клуба нечем и не нужно.
Управление вечером
У организатора на вечере есть панель «Составы вечера»:
- «✕ не придёт» — снять игрока после закрытия записи: он помечается отказавшимся и при пересборке не вернётся. Это не то же, что «вне команд»: убранный из команды остаётся в списке пришедших и ждёт, куда его поставят.
- Пары «вместе» и «врозь» — жёсткие правила для балансировщика: связка «вместе» ходит по командам как одно целое, «врозь» не окажутся в одной команде. Невыполнимое правило не роняет сборку — бот честно напишет, что не смог.
- Ручной рейтинг — организатор может выставить игроку рейтинг рукой; он перебивает и оценки, и анкету. Рычаг на случай, когда алгоритму не хватает данных о новичке.
- Гости — на шаге «Кто пришёл» кнопка «+ Гость»: имя и примерная сила. Гость входит в составы и в счёт вечера, в таблицу сезона и справочник — нет.
- «🛠 Если автоматика не сработала» — щиток внизу экрана вечера: открыть шаг «Кто пришёл» руками, если время матча стоит не то или собрались раньше. У каждого автоматического шага есть ручная кнопка.
- Правка записанной игры — «✎» у каждой игры в разборе вечера. После публикации итогов и по вечерам старше суток править может только организатор.
Команды боту в личке
Всё то же самое, что на экранах, — но одной строкой:
- /stats — статистика без обращения к модели: своя карточка и топы, /stats Имя — по человеку;
- /field — табло идущей игры одной кнопкой из чата;
- /ai — собеседник: модель и выключатель; /say — сказать клубу от имени бота;
- /when — день, время игры и за сколько дней анонс;
- /roster — предел набора и минимум;
- /gate — порог оценок перед записью;
- /fee и /cost — режим кассы и стоимость вечера;
- /season и /period — новый сезон и режим смены;
- /close — стоп-кран: закрыть голосование;
- /feed, /panel, /menu — сводка, закреплённая панель, обновление кнопок.
План действий бота
Раздел «Настройки» → «План действий бота». Экран отвечает на вопрос, который иначе можно задать только логам: что бот собирается сделать сам на ближайшие четыре недели.
Под каждой датой стоят задания этого вечера — создать матч и объявить его в чате. Человек думает вечерами («что будет на этой неделе»), поэтому и сгруппировано по вечерам, а не по видам заданий.
- «Пропустить» — неделя каникул. Пропуск анонса уносит с собой и создание матча: иначе бот молча заведёт вечер, о котором никто не узнает, и первым словом о нём станет «⚠️ Пока нас 0».
- «Сдвинуть» — шагами ±1 и ±2 часа. В манеже с телефона выбрать проще, чем набрать время. Сдвигается САМО ЗАДАНИЕ, а не игра: перенести игру можно на «Матче».
- «Вернуть» — отменить пропуск. Возврат несимметричен: вернуть можно анонс, а матч бот заведёт сам. Одна дорога назад вместо двух — промахнуться ею можно только раз.
Ниже — история за две недели назад: сделанное и провалившееся, без кнопок, но с причиной. «Почему бот промолчал» иначе не ответить.
Подключить бота новой команде
Раздел «Настройки» → «Подключить бота к новой команде». Тот же бот заводится в любом другом чате: с коллегами, во дворе, с одноклассниками.
Как это происходит. Бота добавляют в группу и дают ему администратора. Организатором становится тот, кто добавил. Бот задаёт три вопроса в личку — название команды, день и время игры, площадка, — и на этом клуб готов: расписание, опрос, составы и таблица начинают работать.
Заявки «хочу бота своей команде» от тех, у кого нет прав добавить бота самому, падают владельцу платформы в личку.
Напоминания и заявки
Заявки «хочу бота своей команде» падают вам в личку и копятся в списке (раздел «Настройки» → «Подключить бота к новой команде»). У заявки четыре статуса — новая, в работе, готово, отказ; если заявка подана из приложения, смена статуса уходит человеку в личку с вашим комментарием, а по заявке с сайта свяжитесь по оставленному контакту сами.
Игрокам достаточно разделов выше — начиная с Обзора.